KIDS interactive
Schulbücher mit Augmented Reality erleben
Mit SchulAR, der weltweit ersten Augmented Reality-App passend zum Schulbuch, können jetzt ergänzende mediale Inhalte direkt auf der Buchseite gestartet werden. Nachdem sich die KIDS interactive GmbH im November 2014 über den Thüringer Innovationspreis freuen durfte, haben sie beim INNOVATIONSPREIS-IT 2015 nun auch die erste Hürde geschafft und sich in der Kategorie Apps qualifiziert.
Das Prinzip der Schulbuch-App, die alle Verlage nutzen können, ist einfach: Smartphone oder Tablet müssen lediglich über die jeweilige Seite des Buches gehalten werden und sofort öffnen sich passende Videos, Audios oder interaktive Zusatzmaterialien direkt über der Schulbuch-Seite. Jeder kann dann genau die Zusatzinformationen abrufen, für die er sich interessiert. Mit der Schulbuch-App wird aus einem klassischen ein mobiles interaktives Schulbuch, das die Möglichkeit für ein zeitgemäßes und selbstständiges Lernen bietet.
Die AR-Technologie schließt hierbei die Lücke zwischen gedruckten Schulbüchern und digitalen Medien. Für das klassische Buch entsteht somit eine leicht zu beschreitende Medienbrücke ins Technologiezeitalter. Die entwickelte Basistechnologie ermöglicht dabei auch eine effiziente Realisierung von individuellen Verlag-Apps, die Druckerzeugnisse digital ergänzen.
Neben Schulbüchern befinden sich derzeit bei KIDS interactive auch AR-Projekte aus anderen Branchen in Produktion. Mit dieser Technologie lassen sich nämlich auch schnell und kostengünstig anspruchsvolle AR-Apps für Unternehmen und Marken realisieren, die ihre Imagebroschüren, Produktkataloge oder Magazine interaktiv erweitern wollen.
Das Prinzip der Schulbuch-App, die alle Verlage nutzen können, ist einfach: Smartphone oder Tablet müssen lediglich über die jeweilige Seite des Buches gehalten werden und sofort öffnen sich passende Videos, Audios oder interaktive Zusatzmaterialien direkt über der Schulbuch-Seite. Jeder kann dann genau die Zusatzinformationen abrufen, für die er sich interessiert. Mit der Schulbuch-App wird aus einem klassischen ein mobiles interaktives Schulbuch, das die Möglichkeit für ein zeitgemäßes und selbstständiges Lernen bietet.
Die AR-Technologie schließt hierbei die Lücke zwischen gedruckten Schulbüchern und digitalen Medien. Für das klassische Buch entsteht somit eine leicht zu beschreitende Medienbrücke ins Technologiezeitalter. Die entwickelte Basistechnologie ermöglicht dabei auch eine effiziente Realisierung von individuellen Verlag-Apps, die Druckerzeugnisse digital ergänzen.
Neben Schulbüchern befinden sich derzeit bei KIDS interactive auch AR-Projekte aus anderen Branchen in Produktion. Mit dieser Technologie lassen sich nämlich auch schnell und kostengünstig anspruchsvolle AR-Apps für Unternehmen und Marken realisieren, die ihre Imagebroschüren, Produktkataloge oder Magazine interaktiv erweitern wollen.
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